Chose any number of particles between 10000 and 1 million. Optimized for quad core CPUs, on mid end devices you can get over 10 FPS with 1 million particles on screen. You can move them with your fingers (the brush size is pressure sensitive, if your device supports it), and/or you can set attractors that will attract or repulse the particles. You can set up as many attractors as you want, so long as the number is under 50.
You can also use pinch to zoom (in and out) and shake the phone on two axis to scatter the particles.
To get to the main menu, just press the "back" button.
The entire program is written in C, using SDL2, so it is quite fast. If there is enough interest, I will also provide a desktop version and I'll add new features.
The reading storage permission is needed by SDL2 in order to be able to load/save the configuration.
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Elija cualquier número de partículas de entre 10.000 y 1 millón. Optimizado para las CPU de cuatro núcleos, en los dispositivos de gama mediados usted puede conseguir más de 10 FPS con 1 millón de partículas en pantalla. Puede mover con los dedos (el tamaño del pincel es sensible a la presión, si el dispositivo lo soporta), y / o puede establecer atractores que atraigan o repeler las partículas. Puede configurar tantos atractores como desee, siempre y cuando el número es menor de 50.
También puede utilizar pellizcar para ampliar (dentro y fuera) y agitar el teléfono en dos ejes para dispersar las partículas.
Para llegar al menú principal, sólo tiene que pulsar el botón "atrás".
Todo el programa está escrito en C, usando SDL2, por lo que es bastante rápido. Si hay suficiente interés, que también proporcionará una versión de escritorio y voy a añadir nuevas características.
El permiso de almacenamiento de lectura es necesaria para SDL2 con el fin de ser capaz de cargar / guardar la configuración.</div> <div class="show-more-end">